KACA的二子棋
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问题描述
正在下五子棋的KACA突发奇想,能不能创造一种二子棋。
很明显如果和五子棋一样是二字连珠便算赢,那么先手便可以获胜。所以KACA便设计,黑白双方交替落子,不允许同色的二子连珠,因为棋盘是有限的,所以哪一方没办法下子便判为输。
如图,若在中间落子,则周围8格都不可以再落自己的子了
(因为必然连成两个)。
于是KACA便以这个规则与PIPA对弈,然而他发现游戏的胜负似乎与是否先手有关系,所以他想要更深一步研究一下,如果双方都希望自己嬴,那么最终哪一方能获胜。
输入
多组测试数据。
每一组有一行,为两个以空格隔开的数字n,m(0<n,m<100)分别代表棋盘的行数和列数。
输出
对于每一组数据,在两方都不失误的情况下,若先手方嬴,则输出“Bwin”,若后手方嬴,则输出“Ewin”。
样例输入
1 1
1 2
样例输出
Bwin
Ewin