KACA的二子棋

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问题描述

正在下五子棋的KACA突发奇想,能不能创造一种二子棋。

很明显如果和五子棋一样是二字连珠便算赢,那么先手便可以获胜。所以KACA便设计,黑白双方交替落子,不允许同色的二子连珠,因为棋盘是有限的,所以哪一方没办法下子便判为输。

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如图,若在中间落子,则周围8格都不可以再落自己的子了

(因为必然连成两个)。

于是KACA便以这个规则与PIPA对弈,然而他发现游戏的胜负似乎与是否先手有关系,所以他想要更深一步研究一下,如果双方都希望自己嬴,那么最终哪一方能获胜。

输入

多组测试数据。

每一组有一行,为两个以空格隔开的数字n,m(0<n,m<100)分别代表棋盘的行数和列数。

输出

对于每一组数据,在两方都不失误的情况下,若先手方嬴,则输出“Bwin”,若后手方嬴,则输出“Ewin”。

样例输入

1 1
1 2

样例输出

Bwin
Ewin